G · Clash Verge Rev 2.5.8

Clash 教程:Clash Verge Rev 安装、导入订阅与规则模式设置

以 Clash Verge Rev 2.5.8(mihomo 内核)为例,说明 Windows 与 macOS 安装包的选择、订阅导入、规则/全局模式区别,以及系统代理与 TUN 模式何时使用。

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分类
客户端教程
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版本核对
2026.10.24

开始之前

  • 一条 Clash 格式(YAML)的机场订阅链接
  • Windows 10+、macOS 或主流 Linux 发行版(以 Release 页说明为准)

操作步骤

  1. 01

    下载安装包

    打开 Clash Verge Rev Releases。Windows 选 Clash.Verge_2.5.8_x64-setup.exe;系统缺少 WebView2 时选 x64_fixed_webview2-setup.exe。Apple 芯片 Mac 选 aarch64.dmg,Intel Mac 选 x64.dmg。

  2. 02

    安装并首次启动

    Windows 上开启 TUN 模式推荐安装服务模式,可在“设置”中安装。macOS 首次打开若提示无法验证开发者,在“系统设置 → 隐私与安全性”中允许打开。

  3. 03

    导入订阅

    进入左侧“订阅”页,把机场提供的 Clash 订阅链接粘贴到输入框并点击“导入”,导入成功后点击该订阅卡片使其处于选中状态。

  4. 04

    选择模式与节点

    进入“代理”页,顶部选择“规则”模式。在策略组(如“节点选择”)中点击测速图标,选择延迟稳定的节点。

  5. 05

    开启系统代理

    进入“设置”页打开“系统代理”。只有在游戏、命令行等不遵循系统代理的程序需要代理时,才开启“虚拟网卡模式(TUN)”。

  6. 06

    验证

    在“连接”页可以看到实时连接及其命中的规则;浏览器访问境外网站正常即完成。

Clash、mihomo 与 Clash Verge Rev 的关系

“Clash”最初指一个开源代理内核。原版内核与 Clash for Windows 等早期客户端已经停止维护,社区延续下来的内核是 mihomo(曾用名 Clash.Meta)。Clash Verge Rev 是使用 mihomo 内核的图形客户端,支持 Windows、macOS 与 Linux。

因此,搜索“Clash 下载”时请认准仍在维护的项目,避免下载早已停更、可能被二次打包的旧版本。

规则、全局、直连三种模式

模式 行为 什么时候用
规则 按订阅中的规则分流,国内直连、境外走代理 日常默认
全局 所有流量走所选节点 排查规则问题时临时使用
直连 所有流量不走代理 临时关闭代理但保留客户端运行

系统代理与 TUN 模式

系统代理只对遵循系统代理设置的程序生效(浏览器、大多数桌面应用)。TUN 模式会创建虚拟网卡,在网络层接管流量,适合命令行工具、部分游戏和 UWP 应用,但它需要管理员权限或服务模式,也更容易与其它 VPN 软件冲突。

如果开启系统代理后浏览器仍然直连,请参考系统代理不生效排查。

Clash 订阅与 V2Ray 订阅的区别

Clash 订阅返回的是一份完整的 YAML 配置,包含节点、策略组和规则;V2Ray 订阅通常只是节点链接列表。所以把 V2Ray 格式的订阅填进 Clash 往往会导入失败。大多数机场在用户中心会分别提供两种格式。